Der Schwarze Limbus    

Geheime Schule des Rur und Gror-gefälligen Kampfes zu Tuzak

 

"...und das Einzige, das noch an den Reichtum in früheren Tagen erinnert, ist die Weiße Residenz Fürst Herdins von Maraskan, des kaiserlichen Statthalters."

Und genau dieses Gebäude, das nach außen hin die Präsenz der kaiserlichen Truppen vermittelt, beherbergt diese Kriegerschule. Denn auf Maraskan ist bei weitem nicht alles so, wie es Klein-Alrik glaubt: Der Freiheitskampf spielt sich nicht nur im Inneren der Insel ab.

Es gäbe natürlich einige bessere Gebäude für eine Kriegerakademie, aber was hier zählt, ist die Demütigung der Kaiserlichen, nämlich daß im Zeichen ihrer Macht, der Weißen Residenz, die besten Freiheitskämpfer ausgebildet werden. So heißt es zumindest in einigen Kreisen.

Der Grund, warum diese Schule bisher nicht entdeckt werden konnte, obwohl es bei den Kaiserlichen Gerüchte gibt, daß sie wirklich existieren soll, ist ganz einfach: Unter der Residenz gibt es ein Höhlensystem, das sich mit dem Tar Honaks unter Al`Anfa vergleichen läßt. Jedes Jahr gibt es unter den Kaiserlichen einen, der so "dumm" ist, den Gerüchten zu glauben, und sich in das Höhlensystem begibt. Zurückgekommen ist jedoch noch keiner. Oftmals heißt es sogar, daß es eine Verbindung ins Landesinnere geben soll, was jedoch ins Reich der Sagen verwiesen werden muß.

Was, abgesehen von den körperlichen Attributen, für eine Aufnahme in die Akademie alles zutreffen muß, überlassen wir in diesem Fall dem Meister.

 

Voraussetzungen:
Intuition: 13+ Fingerfertigkeit: 12+ Gewandtheit: 12+ Körperkraft: 12+
Mut: 11+ Klugheit: 11+ Aberglaube: 4+ Goldgier: 4-
außerdem bekommt jeder Abgänger der Akademie Charisma -2 und Jähzorn +2

Wer die Schule mit Erfolg abschließt, wird zum, dem Rur&Gror-Glauben anhängenden, Shenn Lo, was ungefähr einem niederen Geweihten eines der Zwölfgötter entspricht. Die Shenn Lo - Krieger sind an der Glatze und den Tätowierungen auf dem Schädel (v.a. im Bereich der Ohren) zu erkennen.

 

Änderungen der Talentwerte des Kriegers:
Kwan Ch'i (waffenloser Kampfstil, Veränderung gegenüber Hruruzat) +9, Boxen-2, Raufen-5, Ringen-5, Äxte-5, Zweihänder+4, Lanzenreiten-4, Infanteriewaffen-2, Linkshändig+3, Peitsche+1, Schwerter+1, Schußwaffen+1, Wurfwaffen+1, Stumpfe Hiebwaffen-4
Akrobatik+4, Klettern+2, Körperbeherrschung+4, Selbstbeherrschung+4, Reiten-2, Schleichen+2, Tanzen-2, Zechen-5, Bekehren+3, Betören-5, Etikette-2, Lehren+4, Menschenkenntnis+3, alle Naturtalente-2, Alte Sprachen+2, Mechanik-3, Sternkunde+5, Falschspiel-2, Heilkunde(alle außer Seele)+5, Heilkunde Seele+2, Gefahreninstinkt+3, Glückspiel-2, Prophezeien+3, Sinnesschärfe+3

Falls es auch einmal einen Nicht-Maraskaner an diese Schule verschlagen sollte, so nehmen sie einfach die Veränderungen auf S.61 des Mantel, Schwert für die Herkunft.

 

Die Abgänger der Akademie werden in ihrer Waffenwahl nicht beeinflußt. Da sie es aber gewohnt sind, das Kwan Ch'i mit freiem Oberkörper zu kämpfen, gilt für sie bei allen Rüstungen BE+1.

Der waffenlose Kampf

Die Anschlussprüfung liegt als kleines Abenteuer vor
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Werner Trenkwalder 1997

In der Bibliothek liegt eine Kopie des Compendium Academiarum zur freien Entnahme auf:
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